O que é uma oclusão de ambiente?

A oclusão de ambiente é uma técnica usada em computação gráfica para calcular a extensão em que qualquer ponto em uma cena tridimensional é iluminado pela luz ambiente. Por exemplo, em uma cena externa, o céu é considerado a fonte de luz ambiente. Assim, qualquer ponto determinado na cena pode ser atribuído a um valor de acordo com a exposição ao céu. Mais especificamente, se você estivesse viajando através de um túnel, a entrada seria mais exposta à luz ambiente do céu, mas partes mais profundas do túnel seriam mais escuras ou mais fechadas.

3D, termos de programação