
Nota: A programação para o DirectX é feita usando um SDK (kit de desenvolvimento de software), que está disponível para download gratuito.
Informação histórica
A Microsoft lançou a primeira versão do Direct3D em 1995, como parte do DirectX 2.0. O Windows 95 OSR2 foi o primeiro sistema operacional a incluir a tecnologia Direct3D. Ele tem sido usado no Windows desde então e também é usado em cada geração de seus consoles de jogos Xbox. Desde a versão 8, também renderiza gráficos bidimensionais, que é uma tarefa previamente manipulada pelo DirectDraw.
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