Originalmente desenvolvido pela Loki Software em 2000, o Open Audio Library, mais conhecido como OpenAL, é uma API de áudio e está disponível para vários sistemas operacionais. O OpenAL é usado para renderizar áudio posicional 3D multicanal. O estilo da API do OpenAL é muito semelhante ao do OpenGL.
O OpenAL também foi projetado para substituir outros sistemas de áudio 3D proprietários, como EAX e A3D. Também é capaz de simular a atenuação, o efeito Doppler e as densidades de material; adicionando realismo aos videogames.
Nota: Embora o OpenAL tenha a palavra "Abrir", seu nome não é código aberto.
Áudio 3D, Acrônimos de Computador, Termos de Software, Termos de Som