Uma técnica usada em jogos de computador baseada no mecanismo do Quake, que permite que alguns jogadores se movam mais rápido do que outros, se feito corretamente. Títulos baseados no motor do Quake incluem Doom 3, Quake, Quake II, Quake III, Quake 4, Call of Duty, Call of Duty 2 e Wolfenstein: Enemy Territory. Ao contrário dos hacks de velocidade, o salto direto não é trapaça.
Como se arremessar
- Pressione a tecla para avançar.
- Enquanto segura a tecla para avançar, pressione simultaneamente as teclas de salto e direita ou esquerda.
- Enquanto seu personagem estiver no ar, mova o mouse levemente para olhar na mesma direção que você pressionou (direita / esquerda).
- Quando seu personagem cair, pule e repita os passos dois e três.
Pontas de salto em barra
- Para dar um pulo, você deve estar pressionando a tecla e não a chave de giro.
- Seu personagem deve pular no instante em que aterrissou; se você andar ou correr antes de pular, você diminuirá a velocidade.
- A prática leva à perfeição!
Dica: Um ótimo mapa para praticar strafe jumping no Quake 3 é o Strafe Jump Training 2 do Noskey, um mapa mod do Defrag.
Lúpulo do coelho, Termos do jogo, Salto de foguete, Hacker de velocidade, Strafe