O mapeamento de texturas é uma técnica que fornece uma superfície para uma imagem de computador ou um modelo 3D de computador. Por exemplo, um artista gráfico pode dar a um objeto gráfico uma textura de pedra, fazendo com que o objeto se pareça mais com um objeto de pedra realista. Em alguns casos, um usuário pode digitalizar uma superfície de um objeto real, como o rosto de uma pessoa, e mapeá-la em um objeto.
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